Hechiera de la magia salvaje.

Habilidades:

(0) - Golpe con ballesta/arma equipada.

(1) - Hechiera del oso: Aumentas tu resistencia en 100% a un aliado o a ti misma por un turno.

(2) - Salvación astral: Puedes tirar un D20 y si sale mayor de 10 te salvas de la muerte con 100 de vida.

(3) - Puedes manipular las fuerzas de la probabilidad, signica que tienes como ventaja un d4 que te aumenta tu efectividad.

(4) - Elige a un enemigo en el Strife para restar su tirada o un aliado para aumentarla dependiendo lo que te salga a ti en tu tirada.

(5) - Oleada de Magia: crea un hechizo aleatorio dependiendo de la tirada con un D100, sólo tres usos por strife!

(6) - Salto mágico: Puedes aumentar tu fuerza mágica en 300% o la de un aliado si tu tirada es mayor de 10 en un D20.