Leijon - Guerrero

Un joven guerrero mudo lleno de ira y apetito incontrolable. Este solo conoce la violencia y tiende a actuar de forma instintiva antes de pensar bien las cosas. Fue entrenado junto a miles de otros guerreros incluso más poderosos que él tan solo para derrotar al demonio que destruía a su pueblo. Sin embargo este fue derrotado junto a el resto del pelotón y encerrado en una jaula. Acompaña al grupo tan solo para terminar la misión que le fue encomendada

Yaretzi - Druida

❝Yaretzi, druida de la luna❞ - El que se ríe de sí mismo nunca se queda sin cosas de las que reírse.

Una pequeña niña estaba andando hacia el puente. En su mano llevaba, como siempre, una cesta de pana vacía. Saltaba emocionada ya que este era su momento favorito del día. Nadie estaba detrás suya para vigilarle ni juzgarle por herejía. Cuando llegó a la linde del bosque más cercano, se arrodilló para recoger setas. Susurraba una canción muy peculiar mientras lo hacía y, de repente, los árboles empezaron a moverse. La niña, inmutable, seguía cantando y tomando hongos. Los animales empezaron a acercarse y sentarse a su alrededor mientras pequeños brotecitos florecían bajo sus infantiles rodillas. Una vez llenó la cesta, se levantó. Se sacudió el vestido y estaba dispuesta a irse cuando, de las profundidades de la arboleda, salió una criatura que ella no había visto nunca. Perpleja y enmudecida, la niña dejó caer las setas y se adentró a las profundidades del bosque.

Johnny - Mago

Hace años descendió al infierno en busca de la antigua reliquia que pertenece a un antiguo hechicero, el cual se encuentra en algún rincón del penúltimo circulo del infierno. Usando su astucia logró eludir gran parte de los peligros del hades, sin embargo, un terrible error le dejo en una mala posición durante un encuentro con medusa, la cual le petrificó antes de que el mago pudiera defenderse. Con el paso del tiempo, su cuerpo petrificado fue usado por la medusa como un adorno mas para su morada, hasta que un grupo de guerreros logro liberarlo y derrotar a la arpía. La petrificación debilitó mucho tanto física como mentalmente al mago, por lo que durante lo que le queda por recorrer deberá recuperar su antigua gloria, recordando sus viejos hechizos y tal vez descubriendo algunos nuevos.